Guía de precaución
Recuerden que por mal funcionamiento de Anti-Dup hay que tener algo mas de precaución a la hora de realizar un intercambio o venta de ítem conocido como “Trade”.
Deben realizar ciertos pasos para no sufrir bloqueos...

Siempre llevar un listado de los últimos users a los cuales recibiste o vendiste un ítem. Tratar siempre cuando estas en duda sacar una foto de tu ultimo “Trade”. (Antes de aceptarlo..)
No agarrar ítems que estén tirando. (Almenos que sea un GM).

Estos son algunos de los pasos a seguir
Muchas Gracias
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    Mensaje por Pelikano el 03/08/09, 03:33 pm

    Las características principales de cada jugador y las vestimentas con las que podremos equiparlos con suficiente lvl o fuerza

    ELFA:
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    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 6b4f9795

    Las hadas residen en Noria, tienen una hermosa y noble apariencia, y son similares a los seres humanos. Con 170-175 cm. de alto y
    orejas puntiagudas, las Hadas son también llamadas Elfas.
    Las hadas son las únicas mujeres en MU. Las hadas usan herramientas exclusivas para si mismas, y pueden manjar todos los tipos de arcos
    encontrados en MU.
    Especialmente pueden usar arcos para lanzar múltiples flechas y además poseen su propia magia.
    Las Hadas son una clase híbrida, pueden luchar como guerreras y como clerigas.
    Pueden atacar a un enemigo de distancias largas y al mismo tiempo pueden usar magias que le permitan incrementar su ataque y defensa, además de sanar su heridas.
    Además pueden invocar poderosas criaturas del MU que las ayuden y así mejorar sus formas de ataque.
    Las hadas son físicamente mas débiles que los guerreros, pero poseen hechizos útiles que equilibran su poder. Pueden mejorar su defensa y ataque para emparejar las cosas en combates a corta distancia.
    Con el ataque múltiple de flechas pueden atacar varios blancos al mismo tiempo y son muy útiles para las partidas en "party" ayudando a otros jugadores y sanándolos, contribuyendo enormemente.
    Por eso son una clase social en progreso y su popularidad crece día a día en MU.

    Ellas pueden usar estas armaduras:

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 1f69286e
    Set Vine

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] Ec382e1e
    Set Wind

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] D35c5090
    Set Spirit

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 2f2f3db2
    Set Guardián

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 931b7978
    Set Divine

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] Adfae865
    Set Red Spirit o Nature

    DW (Dark Wizard) :
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 7c3d5f6a
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] De94d72c

    ark Wizard pelea con sus enemigos basándose en un poder de magia y energía en vez de un poder físico. El DW enfoca su entrenamiento en mejorar su poder ofensivo mágico, a diferencia del White Wizard, Dark Wizard emplea sus poderes en hechizos ofensivos para vencer a sus enemigos.
    Dark Wizard no es un personaje que sea apto para el combate cuerpo a cuerpo, su fuerza debe crecer también, puesto esta le permite usar equipos mas pesados con mayor defensa y báculos con más Wizard Damage.
    En caso de que los magos se encuentren en peligro frente a enemigos de gran poder corporal su teleport pude darles seguridad, además de ser excelente para peleas entre jugadores puesto que lo hace casi indetectable y de esta forma es más difícil que le acierten un golpe.
    Tradicionalmente el poder de los magos sube rápidamente a medida que su nivel sube. En sus comienzos los magos suelen ser más débiles ante los monstruos debido a su debilidad corporal, sin embargo, ellos suben de nivel y su poder ofensivo puede crecer tanto como cualquier otra clase en MU.
    Los magos tienen además hechizos que permiten atacar a varios objetivos a la vez en rangos bastante grandes lo cual les permite evitar el combate cuerpo a cuerpo y subir de nivel mas rápido de lo que ellos mismos esperan.

    Sus Armaduras son:
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 3a7adc19
    set pad

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] F9deb5f2
    set bone

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 969e91d2
    set sphinx

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 36770b95
    set legendary

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] B6ee3520
    Set Grand Soul

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 1d8d5bce
    Set Dark Master

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] Cc9ffa2f
    Set Dark Soul o Hades

    DK (Dark Knight)
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 589599b7
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] E6e7fa6b

    Dark Night es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este
    continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Night es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos.
    Los guerreros "Dark Night no poseen magia alguna. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna.
    En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje.
    Especialmente cuando se vuelven mas poderosos y su poder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo.
    Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan en una "party" suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para recuperarse. Los guerreros pueden usar la gran mayoría de
    las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos.

    Es el pj con mayor variedad de armaduras:

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 318ca47d
    Set Leather

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 3c5c69b9
    Set Bronce

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] C427d30c
    Set Scale

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 4b3b723e
    Set Brass

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] Fb76d1f2
    Set Plate

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] B1ee467d
    set Dragon

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] D4bb464c
    Set Black Dragón

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 0bb67e4c
    Set Dark Phoenix

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] Dd4eadd5
    Set InfraWorld

    MG (Magic Gradiador):
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] Eae95170
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 06721832

    El gladiador mágico es el combatiente ideal. El gladiador mágico es una clase única que sale en el MU, que puede usar todas las armas y herramientas defensivas de los DK y los Skills, y que también pueden utilizar todo el las brujerías de los DW a excepción del teleport y el mass teleport.
    Comparado con otras clases los MG consiguen 7 puntos por nivel subido en ves de 5.
    Para crear uno debemos tener un PJ cualquiera con nivel 220 y ponemos: NEW CHARACTER, ahora verán que nos deja crear este PJ (fíjense que está junto con los otros PJ)
    Otra ventaja que posee el MG es que puede ingresar a los mapas teniendo menos lvl del que ellos piden realmente. Lo mismo ocurre para hacer warp
    Pueden usar muchas armaduras que pertenecen originalmente a DK o DW como ser:
    DW: desde el Set Pad..........Hasta el Set Legendary.
    DK: desde el Set Leather......Hasta el Set Dragón rojo. (también el Set Magus)

    Además de poder utilizar dichos set, tiene los suyos propios:

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 66a64717
    Set Storm

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 720aa2f2
    Set Thunder
    Al usar este set precisamente, recibirán una bonificación en la defensa que otros set no le otorgan.

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] F92711fe
    Set Hurricane

    Puedo usar set de bk y mago

    son los

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 318ca47d
    Set Leather

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 3c5c69b9
    Set Bronce

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    Set Scale

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    Set Brass

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    Set plate

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    set Dragon

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] D4bb464c
    Set Black Dragón

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 3a7adc19
    set pad

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] F9deb5f2
    set bone

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 969e91d2
    set sphinx

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 36770b95
    set legendary

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] B6ee3520
    Set Grand Soul

    DL (Dark Lord)
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] D1a65b6c
    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] B9a660e3

    Este es el Dark Lord, no se puede encontrar fácilmente información sobre el, pero lo básico es:
    Recibe 7 puntos al igual que el MG.
    Puede usar armaduras de DW y DK al = que el MG
    Tiene varios poderes con efectos visuales muy buenos y sin duda "pega fuerte".
    también posee mascota(un águila) la cual le ayuda a matar a sus enemigos.
    Puede usar un "caballo", es algo así como un dinorant (aumenta la defensa o el ataque).
    No es un PJ muy fácil de levar que digamos.
    En cuanto a sus armaduras, hay que explicar algo: El DL (Dark Lord) solo existe de la versión 99 en adelante, así que sus set y la defensa de los mismos no coinciden con los de la versión 97d. Es un poco complicado, por ello les digo un ejemplo:
    El DL en la versión 99, usa un set ADAMANTINE, pero la defensa que posee es menor a la mitad de la que tiene el set ADIAMANTINE que usa el DW en la versión 97, así que no se confundan, él solo existe desde la versión 99b+ en adelante y sus armaduras no son = a las de DW o DK. Puede usar algunas armaduras como scaler, bone, etc.


    Armaduras propias:

    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] 9f2f3338
    Set Light Plate

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    Set Adamantine

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    Set Dark Steel

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    Set Dark Master

    CREDITOS:Yo y Misterpip
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    Guia [Personajes y sus respectivas armaduras] Empty :O Bueno guia

    Mensaje por -HeL- el 03/08/09, 07:36 pm

    Buen aporte n.n espero que sigas difrutando de la comunidad y bienvenido n.n


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